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ゴールドパラディン(大いなる銀狼 ガルモール軸) ゴールドパラディンの中では比較的珍しい自由なスペリオルコール能力を持つ《大いなる銀狼 ガルモール》を主軸としたデッキ。 ライド時の状況に応じて「山札からRに登場したとき~」に効果を発動するユニットを繰り出して 堅実にアドバンテージをとっていくのが主戦法となる。 パワー面もリミットブレイクによるパワー+5000や専用ブースト《ちゃーじがる》により21000~26000ラインの攻撃力を 継続的に出すことができる。 全体的に安価で入手できて組みやすいのもポイント。 ゴールドパラディン(大いなる銀狼 ガルモール軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード 大いなる銀狼 ガルモール トライアルデッキ「銀狼の爪撃」で収録されたグレード3のゴールドパラディン。パワー10000。 ライドしたとき、カウンターブラスト(2)で山札からグレード2以下のゴールドパラディンをスペリオルコールする能力と、アタック時にパワー+5000になるリミットブレイクを持つ。 エイゼルや解放者と違い、ランダム性に振り回されずに好きなユニットを自在に呼び出せることが利点。「山札からリアガードサークルに登場した時」の自動能力を確実に誘発させることができるため、それらの効果を前提としたデッキ運用が行える。 リアガードとしても《ちゃーじがる》の効果に対応する点で優秀である。 サポートカード ちゃーじがる 銀狼の爪撃で収録されたグレード1のゴールドパラディン。 パワーは6000だが、《大いなる銀狼 ガルモール》をブーストする時、ソウルブラスト(1)でさらにパワー+5000を追加できる。 このユニットのおかげでガルモールは手軽にパワー21000ラインで攻撃が可能。さらにLBが有効ならばパワー26000ラインに達することができる。 デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 小さな拳士 クロン 1 FV フレイム・オブ・ビクトリー 4 スピーダー・ハウンド 4 サイレント・パニッシャー 4 エリクサー・ソムリエ 4 1 美技の騎士 ガレス 4 すれいがる・ダガー 3 光輪の盾 マルク 4 真実の聴き手 ディンドラン 2 ちゃーじがる 2 2 神技の騎士 ボーマン 4 聖弓の奏者 ヴィヴィアン 3 守護聖獣 ネメアライオン 2 ロップイヤー・シューター 2 3 大いなる銀狼 ガルモール 4 神聖魔道士 マナウィダン 3 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 寧ろちゃーじがるいらなくね?リアで21000ライン出せるの強いけど別にって感じする -- 2013-01-03 13 29 24 eizeru -- 2013-02-10 12 05 44 エイゼル型とどっちが強いんだ? -- 2013-02-10 12 06 44 ガルモに乗れるか不安ならガンスロッドを入れたらどうだろう。パワー11000だからリアガードとしても使える -- 2013-02-10 12 40 58 ちゃーじがるのスキルって1ターン一回度しか使えないけ? -- 2013-02-10 21 33 37 マナウィダンの変わりにぺリノアはどうかな -- 2013-04-04 16 29 26 マナウィ抜いてガンスロッド入れよう。そしたらブラブレスピリットも入れよう -- 2013-04-27 01 46 45 すれいがるダブルエッジを入れたらどう? -- 2014-02-02 06 11 17 ウヴィアンもってない。・°°・(>_<)・°°・。 -- 2014-02-02 06 13 51 グレード3は、8枚ぐらいがいい -- 2014-02-02 06 27 15 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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たちかぜ - ディノドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「古代竜 キングアグスティニア」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[あなたのカード名に「古代竜」を含むリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000/クリティカル+1。 自【V】:[あなたのリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:喰らう、喰らう、全てを喰らうッ! 古代竜 キングアグスティニア たちかぜ - ディノドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)からドロップゾーンに置かれた時、あなたのヴァンガードが【双闘】していて、そのターン中、あなたの「古代竜 キングアグスティニア」がドロップゾーンから(R)にコールされていないなら、このカードを(R)にコールする。 フレーバー:蘇る、蘇る、地獄からでも蘇る! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 1退却させてるならもう少しパワー上がっても良くね? (2014-05-23 06 46 15) 双闘はLBより査定重めだし☆増加なら尚更だし10kのダーマッドさんと比較しても三番目の能力考えてもこれでちょうどいい (2014-05-23 09 34 30) 双闘ってよくわからんよね、ユニット毎に査定まちまち。特にシングセイバーとか見てると明らかにLBよりコスパ優れてて意味不明だし。 (2014-05-23 21 56 06) コメント
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:[LB5][CB2][あなたの山札の一番上のカードをソウルに置く]置いたカードが、カード名に「ライザー」を含むカードなら、そのターン中、このユニットは、『自【V】:このユニットが「クラウドライザー」のブーストを受けたバトルの終了時、アタックがヴァンガードにヒットしていたなら、このユニットをスタンドする。』を得て、このユニットのパワーを増やす。増やす数値はこの効果でソウルに置いたカードの元々のパワーである。 永【V/R】:他のあなたのカード名に「ライザー」を含むヴァンガードかリアガードが2枚以下の時、このユニットのパワー−2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: クラウドライザー・エースカスタム ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:他のあなたのカード名に「ライザー」を含むヴァンガードかリアガードが3枚以上の時、このユニットのパワー+1000。 自【V】:[CB1]このユニットのアタックがヒットした時、他のあなたのカード名に「ライザー」を含むリアガードが3枚以下なら、あなたの山札からグレード2以下のカード名に「ライザー」を含むカードを1枚まで探し、Rにコールし、山札をシャッフルする。 フレーバー: クラウドライザー ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがカード名に「ライザー」を含むユニットをブーストした時、あなたのカード名に「ライザー」を含むヴァンガードがいて、他のあなたのカード名に「ライザー」を含むヴァンガードかリアガードが3枚以上いるなら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+5000。 フレーバー: ホログラムライザー ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 起【R】:[このユニットをバインドする]あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード1以下の、カード名に「ライザー」を含むカードを1枚まで探し、Rにコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置き、あなたのターン終了時、この効果でコールしたユニットを山札の上に置き、その山札をシャッフルし、このユニットをバインドゾーンからRにコールする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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ギアクロニクル - ギアドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起【V】【GB2】【ターン1回】:[Gゾーンから裏の「時空竜 マルチエンディング・ドラゴン」を1枚選び、表にする] そのターン中、このユニットは『自【V】[【CB】(1):このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルのドライブステップ開始時、ガーディアンサークルに相手のガーディアンがいないなら、コストを払ってよい。払ったらそのバトルのダメージチェック中、トリガーの効果をすべて無効にする。』と『自【V】[【SB】(1),あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、アタックがヒットしていなかったら、コストを払ってよい。払ったらあなたのグレード1以上のリアガードを2枚選び、山札に戻し、山札から戻したユニットのグレードの合計の-1以下になるように〈ギアドラゴン〉を3枚まで選び、別々の(R)にコールし、山札をシャッフルする』を得る。 フレーバー:未来は分岐する。だが決めるのはいつも自分だ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (60%) 2 面白いと思う 2 (40%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 面白い効果だとは思うけど、「ノーガードを宣言したなら」って表現が気になる。 (2017-06-17 10 21 33) ↑「このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルのドライブステップ開始時、ガーディアンサークルに相手のガーディアンがいないなら、コストを払ってよい。」とかどうだろう。 (2017-06-17 10 23 28) ↑いい表現が浮かばなかったのでノーガードにしてましたがなるほどいいですね!後ほど修正します! (2017-06-17 17 41 19) コメント
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むらくも - ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 起【R】:[あなたの手札から《むらくも》を1枚選び、捨てる]あなたの「ライト・アレスター」を1枚選び、レストする。 自【前列の左列R】:相手のスタンドフェイズ開始時、あなたの《むらくも》のヴァンガードと、前列の右列Rにレストしている「ライト・アレスター」がいて、このユニットがレストしているなら、そのスタンドフェイズ中、相手のヴァンガードはスタンドできない。 フレーバー:左翼、見参!狼牙縛鎖陣(デストラップチェイン)! ライト・アレスター むらくも - ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 自【R】:このユニットがレストした時、あなたの「レフト・アレスター」を1枚選び、レストする。 フレーバー:右翼、参り候!狼牙縛鎖陣(デストラップチェイン)! レフト・アレスター/ライト・アレスター むらくも - ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1、あなたの前列左Rの「レフト・アレスター」と、あなたの前列右Rの「ライト・アレスター」を1枚ずつ選び、レストする]あなたのメインフェイズ終了時、あなたの《むらくも》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、次の相手のスタンドフェイズ開始時、相手は手札を1枚選び、捨てる。捨てなければ、そのスタンドフェイズ中、相手のヴァンガードはスタンドできない。 フレーバー:左翼、見参!狼牙縛鎖陣(デストラップチェイン)!/右翼、参り候!狼牙縛鎖陣(デストラップチェイン)! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB4】:《ゴールドパラディン》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、『自【V】:[あなたの《ゴールドパラディン》のリアガードを5枚選び、山札の下に好きな順番で置く]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、2枚引き、このユニットをスタンドする。そのターン中、この能力は使えなくなる。』を与える。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:烈風が戦場を包み込む時、戦士は勇者となる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ダークイレギュラーズ - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】【ターン1回】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの「ブレイドウイング」を含むヴァンガードがいるなら、SC(3)。 自【GB1】:[CB(1)] このユニットが(R)に登場した時、あなたの「ブレイドウイング」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、あなたのソウルが15枚以上なら、そのターン中、このユニットのパワー+7000。 フレーバー:生まれた時から、彼女の世界は終わっていた。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ディメンジョンポリス -バトロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 自【R】:[このユニットをソウルに置く,あなたの手札からカード名に「次元ロボ」を含むカードを3枚選び、ソウルに置く]このユニットがグレード3以上のカード名に「次元ロボ」を含むヴァンガードを【ブースト】したバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、【スタンド】する。 フレーバー:勇気が胸にある限り、次元ロボは何度でも立ち上がる! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コメント
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シャドウパラディン - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【手札】【LB4】:[CB3-カード名に「撃退者」を含むカード,SB2- カード名に「撃退者」を含むカード,あなたのカード名に「撃退者」を含むリアガードを2枚選び、退却させる]あなたのグレード3以上の《シャドウパラディン》のヴァンガードがアタックしたバトルの終了時、あなたのリアガードが2枚以下なら、このカードを手札から公開し、コストを払ってよい。払ったら、このカードを、【スタンド】でライドし、そのターン中、このユニットのパワーを増やす。増やす数値は、このユニットがライドしたヴァンガードのこのターン中にカードの効果で増えたパワーの合計である。 永【V】:あなたのソウルに「撃退者 レイジングフォーム・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:休息も慈悲も与えぬ。何があってもだ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ノヴァグラップラー - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:このユニットが エイリアン にブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 自【V】【LB4】:[CB2]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、そのゲーム中、あなたと相手のヴァンガードサークルに置かれているユニットとソウルを全て交換し、あなたのヴァンガードをレストする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント